Studien Study Buddy Fernsehwerbung wissenschaftlich analysiert: Wenn Sie keine Auswahl treffen, sehen Sie alle Studien, die neuesten zuerst. Durch die Filter können Sie Ihre Auswahl einschränken. Thema Absatz/ROI/Effizienz (13) (-) Mediennutzung (130) Werbewirkung (27) Zielgruppen (27) Facette Thema Spezifikation Aktivierung (7) Alter (39) Aufmerksamkeit (9) Budgeteffekte (1) Device (53) Emotion (6) Geschlecht (13) Jahresvergleich (24) Kreation (6) Langfristeffekte (10) Medienvergleich (54) Mixeffekte (10) Werbeform (13) Facette Spezifikation KPI Absatz / Umsatz / ROI (15) Werbeerinnerung (11) Image (10) Kaufabsicht / STAS (8) Werbemittelbewertung (7) Relevant Set (6) Markenbekanntheit (4) Markensympathie (2) Facette KPI Methode physiologische/technische/...Messung (6) Experiment (3) Metaanalyse (9) Modelling (1) Morphologie / Tiefenpsychologie (5) Physiologische/ technische/ ...Messung (4) Qualitative Befragung (26) Quantitative Befragung (99) Facette Methode Medien TV (97) BVoD (2) BVoD/SVOD (22) Kino (2) Mobile (27) Online (35) Online-Display (11) Online-Video (27) OOH (2) Podcast (7) Publikumszeitschriften (19) Radio (22) SmartTV/ ATV (15) Social Media (26) Streaming (14) Suchmaschinen (3) Zeitungen (17) Facette Medien Land DE (121) A (3) AUS (1) B (1) CH (2) GB (3) US (1) weltweit/länderübergreifend (2) Facette Land Auftraggeber Ad Alliance (79) SevenOne Media (25) ARD Media (12) Screenforce (11) Sonstige (7) thinkbox (3) Global TV Group (3) Comcast (2) agtt (1) thinkTV Australia (1) Facette Auftraggeber Jahr 2023 (5) 2022 (21) 2021 (17) 2020 (2) 2019 (4) 2018 (3) 2017 (9) 2016 (8) 2015 (12) 2014 (13) 2013 (15) 2012 (10) 2011 (2) 2009 (1) 2008 (6) 2007 (1) 2004 (1) Facette Jahr Filter zurücksetzen Studien-Übersicht Mehr Boom als nur Hype: Smartwatches Ist die Smartwatch nur ein Gadget für Technikaffine? Ein erster Blick auf Verbreitung, Nutzung und Kaufabsichten zeigt: Die smarten Uhren haben Potenzial für den Massenmarkt. ... weiterlesen > Mediennnutzung 2024 Fokus auf das Wesentliche Flut der Medienangebote verstärkt Wunsch nach Reduktion und Selbstbestimmung Individuelle Kontrolle ist in Zukunft das größte Bedürfnis der Mediennutzer. D... weiterlesen > Pocket Entertainment: Nutzung mobiler Endgeräte Smartphones und Tablets sind inzwischen die allgegenwärtige Multimedia- und Entertainmentzentralen im Hosentaschenformat. Die Studie befasst sich mit Nutzungsgründen und -modalitäte... weiterlesen > SCREENLIFE 2014: Sonderanalyse Medientagebuch – Deep Dive Multiscreen Zur vertiefenden Analyse der Parallelnutzung verschiedener Screens inklusive der Nutzungssituationen und Nutzungsmotive wurde eine Sonderanalyse in Form eines mobilen Medientagebuch... weiterlesen > SCREENLIFE 2014: Sonderanalyse Nutzungstypologie Multiscreener Methode: Segmentierung der Multiscreener (Nutzer von TV mit Parallelnutzung von mindestens einem weiteren internetfähigem Screen) in fünf Nutzertypologien, rekrutiert aus der Grun... weiterlesen > SCREENLIFE 2014: Grundlagenstudie Repräsentative Grundlagenstudie zur Nutzung und Wirkung von Medien und Multiscreen in deutschen Haushalten, durchgeführt von Ipsos im Auftrag von Wirkstoff TV. Die Basis: 1.500 Pers... weiterlesen > Convergence Monitor 2014: Multiscreen im Alltagscheck Der aktuelle TNS Convergence Monitor vermittelt neben der aktuellen und potenziellen Nutzung von Medien- und Telekommunikationsdienstleistungen relevante Einblicke zu Themen und Tre... weiterlesen > IP FOURSCREEN TOUCHPOINTS: Die vier Screens im Alltagscheck Erste Ergebnisse aus der innovativen Tagesablaufstudie von IP Deutschland zeigen, welche Rolle die verschiedenen Screens in unserem Alltag spielen. Während sich am Fernseher alles u... weiterlesen > Online-Video-Angebote: Ergänzung, aber kein Erdrutsch Die aktuelle IP Studie "FOURSCREEN Touchpoints" hat auch die Nutzung von Online-Videos im Alltag der Verbraucher erhoben und kommt zu differenzierten Ergebnissen über YouTube und Co... weiterlesen > Seitennummerierung Erste Seite « Erste Vorherige Seite ‹ zurück … Page 5 Page 6 Page 7 Page 8 Aktuelle Seite 9 Page 10 Page 11 Page 12 Page 13 Nächste Seite weiter › Letzte Seite Letzte » Best Cases aus der Praxis Im Case Study Finder finden Sie erfolgreiche TV-Kampagnen. Lernen von den Besten! Zu den Case Studies Kurzstudien Studienergebnisse auf einen Blick. Zu den Kurzstudien
Mehr Boom als nur Hype: Smartwatches Ist die Smartwatch nur ein Gadget für Technikaffine? Ein erster Blick auf Verbreitung, Nutzung und Kaufabsichten zeigt: Die smarten Uhren haben Potenzial für den Massenmarkt. ...
Mediennnutzung 2024 Fokus auf das Wesentliche Flut der Medienangebote verstärkt Wunsch nach Reduktion und Selbstbestimmung Individuelle Kontrolle ist in Zukunft das größte Bedürfnis der Mediennutzer. D...
Pocket Entertainment: Nutzung mobiler Endgeräte Smartphones und Tablets sind inzwischen die allgegenwärtige Multimedia- und Entertainmentzentralen im Hosentaschenformat. Die Studie befasst sich mit Nutzungsgründen und -modalitäte...
SCREENLIFE 2014: Sonderanalyse Medientagebuch – Deep Dive Multiscreen Zur vertiefenden Analyse der Parallelnutzung verschiedener Screens inklusive der Nutzungssituationen und Nutzungsmotive wurde eine Sonderanalyse in Form eines mobilen Medientagebuch...
SCREENLIFE 2014: Sonderanalyse Nutzungstypologie Multiscreener Methode: Segmentierung der Multiscreener (Nutzer von TV mit Parallelnutzung von mindestens einem weiteren internetfähigem Screen) in fünf Nutzertypologien, rekrutiert aus der Grun...
SCREENLIFE 2014: Grundlagenstudie Repräsentative Grundlagenstudie zur Nutzung und Wirkung von Medien und Multiscreen in deutschen Haushalten, durchgeführt von Ipsos im Auftrag von Wirkstoff TV. Die Basis: 1.500 Pers...
Convergence Monitor 2014: Multiscreen im Alltagscheck Der aktuelle TNS Convergence Monitor vermittelt neben der aktuellen und potenziellen Nutzung von Medien- und Telekommunikationsdienstleistungen relevante Einblicke zu Themen und Tre...
IP FOURSCREEN TOUCHPOINTS: Die vier Screens im Alltagscheck Erste Ergebnisse aus der innovativen Tagesablaufstudie von IP Deutschland zeigen, welche Rolle die verschiedenen Screens in unserem Alltag spielen. Während sich am Fernseher alles u...
Online-Video-Angebote: Ergänzung, aber kein Erdrutsch Die aktuelle IP Studie "FOURSCREEN Touchpoints" hat auch die Nutzung von Online-Videos im Alltag der Verbraucher erhoben und kommt zu differenzierten Ergebnissen über YouTube und Co...